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카지노게임 크랩스 게임방법및설명

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크랩스(Craps) 게임은 중국, 홍콩영화에 자주 등장하는 게임이며, 제가 좋아했던 영화 오션스 시리즈에도 나옵니다. 그럼에도 불구하고 크랩스 게임에 대해서 아시거나 홍보가 되는 경우는 많지 않습니다. 카공 커뮤니티에서는 다양한 카지노 정보를 다루기 위해 크랩스 게임에 대해서도 연재를 합니다.

 

크랩스 게임은 2개의 주사위를 던져서 나올 수 있는 숫자들 조합에 배팅을 하는 게임이며, 플레이어 vs 카지노 대결에 가장 최적화된 게임이라고 생각합니다. 다른 카지노 게임 바카라, 블랙잭, 룰렛 같은 경우 플레이어들끼리 같은 편을 먹지 않고 단독 플레이이어를 해도 되지만 크랩스 게임은 게임을 할 수록 플레이어들끼리 같은 편을 먹고 서로 으쌰 으쌰 하는 경우가 많습니다. 실제 오프라인 카지노에서는 플레이어들끼리 다같이 한편이 되어서 게임을 즐길 수 있는 나름 재미있는 카지노게임입니다.

 

주사위 두개를 던졌을 때 나올 수 있는 숫자 경우의 수는 36가지이고, 가장 많이 나오는 숫자는 7입니다.

 

2 – (1+1) – 1/36

3 – (1+2, 2+1) – 2/36

4 – (1+3, 3+1, 2+2) – 3/36

5 – (1+4, 4+1, 2+3, 3+2) – 4/36

6 – (1+6, 6+1, 2+4, 4+2, 3+3) – 5/36

7 – (1+6, 6+1, 2+5, 5+2, 3+4, 4+3) – 6/36

8 – (2+6, 6+2, 3+5, 5+3, 4+4) – 5/36

9 – (3+6, 6+3, 4+5, 5+4) – 4/36

10 – (4+6, 6+4, 5+5) – 3/36

11 – (5+6, 6+5) – 2/36

12 – (6+6) – 1/36

 

게임진행 및 규칙

게임 진행은 딜러 4 (일명 박스맨이라고 슈퍼바이저급 딜러 1, 게임진행 딜러 2, 스틱맨 역할 딜러 1)으로 구성되어 있고 플레이어수는 테이블에서 게임할 수 있는 인원만큼 최대 12명까지 가능합니다. 스틱맨이라고 지팡이를 들고 주사위를 관리하는 사람이 있고, 배팅에 대한 당첨금페이 지급을 해주는 딜러, 박스맨이라고 총괄을 슈퍼바이저가 앉아 있습니다. 그리고 테이블에서 주사위를 던지는 플레이어를 슈터라고 부릅니다. 슈터는 돌아가면서 던지는데 시계방향으로 돌아갑니다. 만일 슈터가 하기 싫을 때에는 패스를 하시면 스택맨이 알아서 다음 사람에게 주사위를 줍니다

 

게임 시작은 먼저 주사위를 던지는 사람이 패스라인(Passline)에 배팅을 한 후 딜러가 주는 주사위 5개 중에서 2개를 골라 반대쪽으로 던집니다. 이것을 First Roll이라고 합니다.

 

크랩스 게임에서 알아야 할 필수사항

> 주사위를 던졌을때 나온 숫자 중 2, 3, 12 크랩스 라고 합니다.

> 플레이어는 슈터가 바뀌거나 판이 끝날때까지기다리지 않아도 게임 중간에 배팅을 할 수 있습니다.

> 패스라인 베팅을 제외한 자신이 건 모든 베팅을 포인트가 나온 후에도 중간에 액수 변경 및 배팅을 취소 할 수 있습니다.

> 주사위를 던지는 사람을 슈터(shooter) 라고 부르며. 모든 플레이어들이 돌아가면서 한번씩 슈터가 될 기회를 갖고, 주사위를 던지기 싫으면 다음 사람에게 패스할 수도 있습니다.

> 슈터는 주사위를 다룰때 항상 한 손으로만 다뤄야 합니다. 손을 바꾸고 싶으면 딜러의 허락을 받고 주사위를 테이블에 내려놓고 다른 손으로 집어야 합니다. 다만 딜러/박스맨 재량으로 테이블 중앙보다 멀리 갔으면 인정하는 경우도 있다고 합니다.

> 크랩스는 한 판에 크게 두가지 파트로 나뉘며 포인트가 설정되기 전, 후로 나뉩니다.

> 크랩스의 배당률은 카지노마다 다르기 때문에 테이블에 적힌 것을 기준으로 합니다.

 

컴 아웃 롤(Come out roll)

포인트를 설정하기 위해 주사위를 굴리는 것을 컴 아웃 롤 (Come out roll)이라고 합니다. 컴 아웃 롤은 슈터가 크랩스(2, 3, 12) 7, 11이 아닌 수를 굴릴 때까지 계속되며 크랩스나 7, 11이 나오면 딜러들의 테이블 정리와 플레이어들의 베팅이 끝나면 스틱맨이 주사위 두개를 다시 슈터에게 밀어주고 이는 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나의 숫자가 나올때까지 반복됩니다. 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나오는 상황이 되면 그 숫자가 포인트가 되어 다음 파트로 넘어가게 됩니다.

 

게임요령

> 오리지날 베팅만 하는 것 보다 추가로 하는 Oddbet(3~5)를 해보는 것도 유리합니다.

> 슈터가 한참을 던졌는 데도 7이 안 나오고 계속 이기고 있으면, 서서히 칩을 거둡니다.

> 분위기와 타이밍을 잘 읽어 배팅을 향상시키다가 적절하게 구두어 들여야 합니다.

> 수학적인 계산상 Passline, Dont` Passline, Come, Don~t Com이 가장 좋은 배당과 함께 카지노 측의 이윤이 적은 곳이기 때문에 이곳에 주로 배팅하는 것이 좋습니다.


 

패스라인 배트 (Pass Line Bet)

슈터가 주사위를 던져 7, 11이 되면 패스라인에 배팅한 사람이 돈을 따게 되고 2, 3, 12가 나오면 크랩이라 하여 패스라인에 배팅을한 플레이어는 돈을 잃게 됩니다. 그러나 4, 5, 6, 8, 9, 10의 숫자가 나오면 포인트 번호가 되어 딜러는 ON 마크를 포인트 번호에 올려놓으면, 플레이어는 플레이스(Place)배팅과, 오즈(Odds) 배팅을 할 수 있습니다. 슈터는 포인트가 성립된 후에는 7이 나오기 전 까지는 계속 주사위를 던질 수 있으며, 주사위를 던져 포인트 번호가 나오면 돈을 따게 되고 7이 나오게 되면 세븐아웃이 되어 패스라인에 베팅한 사람은 돈을 잃게 됩니다.

 

돈트 패스 라인 (Don't Pass Line)

돈트 패스 라인 배팅은 슈터가 처음 던진 주사위의 합이 7,11이면 돈을 잃고 2, 3이 나오면 돈을 따게 됩니다. 4, 5,6, 8, 9, 10이 되면 이 번호들은 돈트 패스 라인 배팅의 포인트 번호가 되며 주사위를 다시 던져서 7이 나오면 돈을 따고 포인트 숫자가 나오면 돈을 잃게 됩니다.

 

 & 돈 컴 배팅 (Come & Don't Come Bets)

 & 돈 컴 배트도 패스라인과 돈 패스 라인 배팅과 같은 것으로 슈터가 주사위를 던진 후 포인트가 생긴 후 배트를 할 수 있습니다. 슈터가 주사위를 던지기 전에 컴 배팅에 배팅을 하여 7, 11이 나오면 이기게 되고 2, 3, 12가 나오면 지게됩니다. 그러나 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 플레이스 배팅으로 옮겨지게 되면 오즈배팅을 할 수 있습니다. 돈 컴 배팅은 컴 배팅과 반대입니다. 슈터가 세븐아웃이 되기 전까지는 컴 & 돈 컴 배팅을 계속 할 수 있습니다.

 

플레이스 배팅 (Place Bets)

 크랩 레이아웃 상단에 4, 5, 6, 8, 9, 10의 숫자가 쓰여져 있는 곳에 배팅을 하는게 플레이스 배팅입니다. 슈터가 포인트 번호를 만든 후 포인트를 제외한 나머지 숫자에 플레이스 배팅을 할수 있습니다

 

필드 배팅 (The Filed)

필드 배팅은  크랩 테이블 레이아웃 중앙 밑에 Filed라는 칸이 있고 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12의 숫자가 적혀있다. 슈터가 주사위를 던지기 전에 배팅을 할 수 있으며 표시된 숫자가 나오면 돈을 따는 배팅입니다. 그러나 확률적으로 5, 6, 7, 8이 나오는 확률이 많으므로 추천할 만한 배팅은 아닙니다. 카지노에서는 플레이어에게 배팅을 유도하기 위해 2, 12가 나오면 2배에서 3배를 주기도 합니다.

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